

别名:
东方光魔 株式会社オー・エル・エム 英文名 OLM, Inc. 日文名 オー・エル・エム 全称 Oriental Light Magic
网站:
olm.co.jp
简介:
OLM是一家IMAGICA GROUP旗下的主攻影像制作的公司。主营动画、真人实拍作品的制作和企划,也会承接来自海外的作品。体育运动员、风险投资等其他领域也均有建树。除了映像制作外,OLM还拥有R&a
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毕·尤恩特
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暑假,空荡荡的高原别墅。在众女同伴之中,微妙交织的目光蕴含着各种思绪。然而,那里出现了一个精心制作的女机器人,考试结束后,沙耶香和美铃前辈去了训练营,独自参观了高原上的避暑胜地。当邀请她去泳池的美铃前辈将手指放在沙耶香身上时,她的身体想起了......的温暖,尽管她已经忘记了沙耶香的意识。当崇拜美铃的亚纪出现时,她甜蜜的欲望破灭了,但三人天真无邪的欢呼声似乎无法阻挡。 然而,当晚,在她为追逐爱犬路易斯而徘徊的森林里,沙耶香遇到了一个眼神惊恐的仿生人。她的记忆被封印了,她只喃喃自语着自己的名
银色之夜
详细资料
OLM是一家IMAGICA GROUP旗下的主攻影像制作的公司。主营动画、真人实拍作品的制作和企划,也会承接来自海外的作品。体育运动员、风险投资等其他领域也均有建树。除了映像制作外,OLM还拥有R&D部门负责开发软件,其中一部分成果直接公开提供给了各位映像创作者。除部分情况只在OP/ED署名OLM之外,会以Division 1/2、或TEAM XXXX的名义写在制作当中。例如,宝可梦XY为Team Kato。截止到2024年10月,OLM Group共由以下公司构成:OLM, Inc.OLM Digital, Inc.OLM Ventures, Inc.Sprite Animation StudiosOLM Asia SDN BHDOLM (Thailand) Co., Ltd.OLM Music, Inc.1994年9月,奥野敏聪与神田修吉在東京都世田谷区建社,取名为Oriental Light&Magic,简称OLM。次年设立数码部门。当时数码技术刚刚兴起还未普及,但已经是大势所趋,传统手绘时代已经基本结束,及早引入新的系统就能更早适应,接受要求更高的订单。所以,当时花了大价钱建设数码制作部门,进而成为业界最早一批引入电脑上色与摄影剪辑合成的公司之一。2015~2016年被IMAGICA收购,成为其子公司。IMAGICA旗下Hero文库《异世界食堂2》《药屋少女的呢喃》动画化由其负责。2023年,为扩大公司的版图,并创造自己的IP,设立了新的制片(製作)プロデュース部门。2024年2月,代表奥野敏聡卸任,由釜秀樹接任。本土的制作体系主要由OLM本社、OLM Digital构成;海外则开设了OLM Asia(2D作画、上色)、Sprite Animation Studios(CG、VFX)。风险投资事业则由专门的窗口OLM Ventures对应(该窗口独立运作,并不参与动画制作,同社内的运动员一样)。动画制片人——Division 1——加藤浩幸(Team Kato) / 部长代表作品:《宝可梦》相关动画、《二之国》《Let's Play クエストだらけのマイライフ》制作《宝可梦 DP》时成立。OLM目前的主力班底,相对来说有最好的资源。虽然很多主力都被儿岛宏明挖到了BUG FILMS,但凭着留下的老手以及忍田、高星这样的新鲜血液,仍能在需要发力的地方交出不错的答卷。毕竟,日间+年番本就是超级debuff。除了TV、剧场版动画以外,诸如网络连载动画《宝可梦 世代》《宝可梦 进化》以及游戏的一些宣传PV也会经由TPC直接委托给Team Kato。不过现在也会承接一些《宝可梦》IP以外的企划。久米村诚(TEAM KUMEMURA)《宝可梦 地平线》(1-45 LineP,46~?Anip)《宝可梦 地平线》1-45话为现场p,此后获得组名并作为动画p活动。《旅途》的制作desk。早期主要是在井上班打下手,后来重心转移到了加藤班。基本延续了的班底,不如说交接应该早在《宝可梦 旅途》就开始了。吉冈大辅(TEAM YOSHIOKA)代表作品:《奇巧计程车》《与成为异世界美少女的大叔一起》《地下城里的人们》《欢迎光临流放者食堂!》オフィス ていくおふ出身。早年于岩佐岳组担任制作,后WHITE FOX独立选择留在OLM,此后则在和崎伸之组工作。首部担当作品为《见习神仙 秘密心灵》。现为OLM制作深夜动画的另一支队伍,STAFF构成也比较接近他过去日间动画的配置。水平较为中庸,非常标准的流水线班底。增田克人(Team Masuda)代表作品:《黑暗集会》《战斗陀螺 X》《活死喵之夜》GONZO出身,后转移到MAPPA,如今在OLM担任动画制片人。尽管在MAPPA时就担当过制片人,但如今的班底跟MAPPA时期相比并不具备过高的重合性。——Division 2——井上刚(Team Inoue) / 部长代表作品:《妖怪手表》系列、《纸箱战机》、《百万吨级武藏》井上在早期于和崎、井口担当作品中担任制作desk,而引田则在泡泡糖忍战中途被提拔为动画制片人。相对来说更契合现在流行的风格。较于吉冈,更愿意选用社外的人材进行合作,这也是更符合其他动画公司的做法,可以为作品带来更多可能性。引田崇人(TEAM HIKITA)代表作品:《泡泡糖忍战》《喂!蜻蜓》引田最开始作为p担当是在泡泡糖忍战的制作中途,制作名义由TEAM INOUE变更为了TEAM HIKITA。《喂!蜻蜓》首次独立作为p管理制作。正田聡史(无独立组名)代表作品:《药屋少女的呢喃》(S1 1-12)、《我要【招架】一切》Team Abe分支,故继承了人脉。GONZO出身。《进化先锋Z》制作担当、《卡片战斗先导者》制作主任。初担当作品为《药屋少女的呢喃》。尽管OLM实际上负责了全片九成的部分,但本作名义上是与TOHO animation STUDIO共同制作。而正田仅担当了上半部分的动画制片人。冈崎祐树(无独立组名)代表作品:《外星人姆姆》住友英司(无独立组名)代表作品:《药屋少女的呢喃》(第一季后半 / 第二季独立制作)《药屋少女的呢喃》第一季下半季度从制作担当晋升为动画制片人。主要参与井上班作品,GONZO出身。五组时期整了些烂片导致风评被害,刀使的巫女以及枪与假面让他“一战成名”。草壁匠XEBEC时期时就作为制作多次参与与OLM的合作之中,SUNRISE BEYOND时期则作为合作项目的动画制片人活动。药屋少女的呢喃 OP2制作进行。《出包王女Darkness》、《王之逆袭 意志的继承者》动画制片人,《汤摇庄的幽奈同学》制片人。其他坂美佐子(TEAM MIIKE)坂美佐子继承了TEAM MIYAGAWA的真人实拍作品业务。




